Posted by Mateo in
tutorial on 09 29th, 2011 |
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Blender 2.5: Corso di base – Lezio...
Ventitreesimapuntata di una serie di videotutorial riguardanti le basi (interfaccia, modellazione, animazione) di Blender 3D 2.5. In questa puntata continueremo la panoramica sui modificatori delle mesh, parlando di Solidify, Decimate, Smooth e soprattutto Subdivision Surface. Parleremo, inoltre, dell’argomento “mesh non manifold” e dei problemi che queste possono generare in computer grafica 3D. Il video è stato realizzato con la versione 2.55 Beta di Blender. Il video è SOTTOTITOLATO. Per attivare i sottotitoli, aprire il menù in basso a destra nel Player...